以前我知道可以用typedef来为类型起个别名,如“typedef long INDEX;”。给long这样的类型起别名主要目的不是简化程序的书写,它有两个用处:一是表明该类型的特殊作用,二是将来有可能要改变这种类型(比如提高精度),如果直接声明为long型则失去了程序的可惟护性——每一个变量的声明都要改动;而声明为INDEX则使维护程序变得十分简单——只要改一下typedef语句即可。
然而今天我才发现,这么长时间以来我一直是“只知其一不知其二”,今天才发现这个语句也可以在类里面定义,表示这个类型别名只在本类里面起作用。
class MyClass
{
public:
typedef long INDEX;
...
};
如果该语句放在public段中,则可以在类外部使用,比如:
MyClass::INDEX usercode;//声明一个变量
而如果放在private段中,则只能在类内使用。
以往我也经常用typedef,但是从来没有在类里面用过。今天算是学了一招了。C++引入“仅在类内部起作用的类型别名”的初衷应该不难理解:通过限制该类型别名的作用域来防止冲突。比如同样表示长度,可能有的类中只须char即可,有的类中要用int,而有的类可能连long都嫌小。那么,我一概起个别名叫“size”,不同的类中有不同的定义。于是,下面的声明语句就足以避免冲突而且易于理解:
MyClass::size MyClass::GetSize() const;
进而,我试验了一下在函数体内部typedef,果然这个别名在函数体以外不可以使用,也就是说,“类型别名”和变量、函数一样具有作用域。
至此,我们可以回过来考虑一下,为什么C++有了“#define”还要“typedef”。过去我始终没有细想过这个原因。原来这样做是为了安全性与健壮性。
这里,我联想到了const,C语言中没有常量这个概念,如果要用常量,就用“#define pi 3.14”这种形式,但是C++有了“const double pi = 3.14;”虽说继续用前者一样可以写出程序,但这等于放弃了编译器的安全检查。
“#define”产生的效果在编译之前就起作用了,所有的pi都被替换成了3.14这样一个“立即数”,立即数是没有类型的,于是,在程序编写过程中不可能给予合适的提醒,在程序的编译中也可能产生意想不到的副作用。const将常量作为有类型的数据进行有效管理,既提供了常量的优点,也给予了足够的安全性。而且,const常量是有作用域的,在程序的不同位置可以给予不同精度的pi。
那么,现在回想起来C++与C的区别,还能说“C++只是比C多个类”吗?
林锐博士曾一而再再而三地提醒我们:能够写出有足够健壮性的程序才算一个优秀的程序员。
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时间:2007-12-04 16:23:46